设为首页 | 收藏本站 | 返回首页
 首页  工美简介 协会章程 理事单位 行业资讯 工美史话 理论探索 艺术名家 珍品赏析 政策法规 下载中心
  学会专场
  理事单位
  培训专栏
  单位推荐
  理论探索
 热门新闻
1 沉痛哀悼|中国木雕艺术大师陈加国
2 蓝印花开哈尔滨
3 活动|国韵共鉴,掇菁撷华。匠心筑梦,再续华章...
4 资讯 | 江苏省传统工艺美术大师进校园系列讲...
5 关于举办第二届江苏(南通)工艺美术“金菊奖”...
6 关于报送高级工艺美术师申报纸质材料的通知
7 南通扎染博物馆藏品征集公告
8 2023年度南通市工艺美术师中级职称评审工...
 
理论探索 返回上级  
虚拟现实的数字媒体艺术创作探析
时间: 2022-09-28     次数: 303     作者: 吴寒


虚拟现实技术的概述

虚拟现实技术是一种依托于计算机手段和网络技术手段而产生的先进技术,能够对某一现实的场景进行复刻和展示。简言之,虚拟现实技术是一种通过现代高科技手段营造出具有现实感特点的虚拟场景的技术和方法,需要依托于计算机技术来进行构建,具有逼真的环境特点。在构建虚拟场景的过程中,需要使用到传感器技术、多媒体技术、计算机图形技术、网络技术以及立体呈现技术和仿真技术等等,具有极强的综合性特点和应用性特点。从狭义的角度来讲,虚拟现实技术能够让感受者通过佩戴一定的虚拟设备在肢体变化中感受显示屏的变化,从而让感受者的身体与心灵实现共鸣,获得一定的心理体验。因此,通过应用虚拟现实技术能够使真实的生活空间得到虚拟性扩展,并构建出在现实生活中难以实现的虚拟场景,从而满足人们的体验需求。例如,QuickTimeVR 技术就是一种应用较广的虚拟现实技术,可以运用电子计算机搭建一个专属的运算平台,从而将虚拟场景进行全方位、动态立体化的展示,构建其一个虚拟的三维空间,能够让体验者“真假难分”。同时,该技术具有加强的编辑功能,可以根据实际需要随时调整虚拟环境播放的内容和进度,从而使人机互动感更强,不仅可以被应用在一些有空间体验需求的公共场所中,也可以将其与互联网技术结合,应用在教育、娱乐以及商业网点的营销宣传中,为传统的场景增添一份新的乐趣。

2数字媒体艺术特点

数字媒体艺术主要研究利用信息技术手段进行艺术处理和创作的方法和技巧。和传统的媒体的区别很大,传统媒体是单一的从视觉或者从听觉一个维度来感受,而数字媒体更能够充分的展示艺术特色,极大提高了体验者的艺术感受,让艺术作品从视觉,听觉,触觉等各种感官进行综合体验,感受出超越日常生活的体验。例如,在文物中融入虚拟现实技术,能够让文物中的画面动起来,从平面转变成立体呈现的形式,增强画面内容的故事性,吸引人们的关注。通过这种形式,能够上观赏者“走进”文物。例如,《清明上河图》就通过虚拟技术观赏者置身于“虚拟的”闹市之中,真切地感知作者的细腻笔锋,也能够强化对当年生活场景的认知。因此,将虚拟现实的创作手法融入更多艺术作品中,能够构建沉浸式体验的场景,这对于文物保护以及文化传承都将起到积极的推动作用。

3,虚拟现实的数字媒体艺术未来发展趋势

新时期,将高新技术用于数字媒体设计成为大势所趋,其中,最为典型的技术即为 VR 技术,基于该技术开展数字媒体设计工作,一方面可使设计水平得到大幅提高 ;另一方面能够给用户带来更符合其心理预期的体验。可以预见的是,未来 VR 技术的适用范围将进一步拓宽,并为场景设计、游戏设计等工作的高效开展提供有力支持。

3.1 数字场景

VR 技术用于博物馆、文化馆,可以获得大量仿真场景,给参观者以身临其境之感。以世博园大阪馆为例,设计该场馆时,项目方便借助 VR 技术对大阪独具特色的下水道进行了还原,将音乐、印象和 VR 技术充分结合,从而打造出高度还原的仿真场景。此外,还在喷泉附近建造了空映像厅, VR 技术的辅助下,将电子产品、数字作品连接,确保佩戴虚拟设备的参观者可以充分调动自身感官,从而对大阪的繁华形成更加深刻的印象。

3.2 数字游戏

作为数字媒体极为重要的一部分,数字游戏同样对VR 技术具有极强的依赖性,可以说,正是因为 VR 技术的加入,才使数字游戏及游戏行业得到空前发展。以网易出品的《阴阳师》为例,该款游戏便运用了 LBS VR 技术,用户进入现世召唤模式后,由其所召唤出的式神将得到三维立体的呈现[5]。另外,由思萌科技所开发 PP GUN 同样用到了 VR 技术,用户只需将控制器接入显示屏并佩戴 VR 眼镜,便能够进入游戏所营造出的虚拟场景中,从不同维度体会射击所带来的真实感受。

3.3 数字建筑

基于立体空间开展建筑设计工作,通常能够取得较平面设计更为理想的效果。有关人员可以借助 VR 技术确定建筑设计方案,根据设计方案建立相应的三维模型,使设计细节得到直观展示,及时发现并处理设计方案所存在的问题,确保所设计建筑能够取得预期效果。例如, Holo Studio 用于建筑设计,一方面可以使建筑空间得到高度还原 ;另一方面可以借助手柄修改模型,确保建筑结构、内部配色和材质高度契合。

4结论

通过分析可知,以往数字媒体设计过程中,有关人员普遍选择以计算机为依托,对图形、影像或是视讯作品进行创建,现阶段,该做法已逐渐被社会所淘汰。将

VR 技术用于数字媒体设计,既能够使其传播渠道得到创新,又可以加快信息的传输速度,由此可见,基于VR 技术开展数字媒体设计相关工作是大势所趋,未来

该项技术必将得到更加广泛的运用,有关人员应准确掌握 VR 技术的原理及特征,结合数字媒体设计所具有的需求, VR 技术的运用方向、方法进行深入探索,确保 VR 技术的价值能够得到最大化实现。与此同时,在许多商业活动中,也可通过虚拟现实技术增强顾客的体验感。在一些大型活动宣传中,结合虚拟现实技术构建一个专属的宣传空间,体验者可以在这个空间里自主选择要体验的项目、要了解的内容,并配合声光电等手段,让体验者产生真实的体验。一些商场中搭建虚拟体验馆或是引入 VR 游戏项目,如垃圾分类、VR 技术作画,既能做好社会宣传,也能为商场增加客流,让虚拟现实技术产生更大的商业价值。另外,一些游乐场也积极开拓 VR 体验项目,如虚拟热气球,可以让体验者通过佩戴相应设备进入一个虚拟世界中游览,其中就可植入景区的真实景物,为游客提供不一样的旅游方式。总之,在许多社会活动、商业活动中,都能够让虚拟现实技术与人们的生活形成更多关联,未来不仅能够在影视、游戏中广泛使用,还可以渗透到医疗、教育等领域,持续扩大数字媒体的应用价值。

虚拟现实技术是依托于信息技术完成现实场景的虚拟性构建,具有可视化特点,能够在一个虚拟空间中展示立体场景,从而使参与者产生身临其境的感觉。在相应的场景中,还通过指令的输入实现实时性执行,营造不一样的交互效果。因此,数字媒体艺术可以通过应用虚拟现实技术拓宽设计者的创作思路,实现作品和观赏者之间的良好互动,在科学技术与艺术创作的深度融合过程中,不断促进数字媒体艺术创作的转型和升级,满足现代人们对于艺术欣赏的更高要求。为此,数字媒体创作要重视虚拟现实技术的应用,不断突破平面空间的限制,在虚拟与现实的交叠融合中增强数字媒体表现的新颖性、互动性和多元性,促使数字艺术创作获得更大的发展可能。

参考文献

[1] 佘文明.浅析虚拟现实技术下数字媒体交互方式的创新[J].

电子元器件与信息技术,2022,6(7):126-129.

[2] 黄璇.基于虚拟现实技术的数字媒体艺术设计创作研究[J].

鞋类工艺与设计,2022,2(9):43-45.

[3] 汤颖.计算机VR技术在数字媒体系统设计中的应用方法[J].

数字技术与应用,2022,40(3):207-209.

[4] 姚先莉.数字媒体系统设计中计算机VR技术的应用分析[J].

电子元器件与信息技术,2021,5(12):81-82.

[5] 周浩华.基于虚拟现实技术的数字媒体艺术设计创作研究

 



关于本站  |  网站地图  |  收藏本站  |  联系我们  |  网站声明
Copyright 2013 南通工艺美术网 ALL Rights Reserved 江苏省南通市崇川区学田南苑36栋103室 苏ICP备1306346号